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Captain_Saizo 剑士、玩家、工程师

回答了问题 发布于 2017-11-28 13:33:10

为什么《血源诅咒》做不到以 1080p@60fps 运行游戏?

个人觉得并不是游戏开发引擎的问题,引擎只是一个“功能”与“工具”的集合。即便像CE3这种为了FPS类型游戏而生、很多特效是基于模拟地球光照环境的,萝卜的《星际公民》团队不还是魔改用来适应宇宙大环境。并不是说引擎过旧,就一定会影响帧数,这个并非绝对。UE4够新,但又有多少国内游戏公司用其开发出帧数无比感人的游戏...还是跟市场因素、人力成本相关。
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