爱抖露 解密游戏爱好者,电商+综合金融工作狗 回答了问题 发布于 2017-02-06 14:05:36 游戏中的二/三头身等非常规比例人物的外观塑造有哪些意义? 刚准备强答结果发现问的是游戏 那就更强行答一下 吸引女性玩家的一种简单的方式 比如 GOCCO OF WAR 我身边的女性玩家除了打csgo dota之类的入这个游戏的还挺多的 但是好像也并不是为了“玩儿游戏”,只是上线聊聊天截个图换个衣服然后摆一些姿势发到动态就很开心的样子(?)当然也有很多基佬这样做 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 爱抖露 的更多回答 查看所有回答 如何看待Steam取消绿光(并改成给钱直接发行)? 白捡的key或者绿光相关giveaways将大量减少 上传截图到greenlight将更加装逼 该问题的其他回答 L33 回答 2017-02-27 游戏中的二/三头身等非常规比例人物的外观塑造有哪些意义? 正好之前的项目中负责过角色头身比的选择,这里提供一个新的视角: 选择合适的角色头身比,优先考虑的是角色对应的动作丰富性,其次才是美术风格。 直观的说,就是头身比直接影响玩家的代入感强弱:2头身(Pet) <-----> 9头身(Avatar)。 这个视角主要的依据是设计学中的一个原则: ... 请回收 回答 2017-02-09 游戏中的二/三头身等非常规比例人物的外观塑造有哪些意义? 补充@燕飘零同学的回答,除了考虑到美术资源外。角色的大小也是一个因素。 会由某些情况不适合让玩家控制高大角色,因为增加了角色碰撞的面积导致游戏难度上升。 Doom Liang 回答 2017-02-08 游戏中的二/三头身等非常规比例人物的外观塑造有哪些意义? Q萌风格角色表现构成元素简单,重点元素少(头、武器),设计难度相对偏写实比例要低动作表现简单,好做和玩法相关(比如游戏中的战斗需要在小屏幕中同屏显示多个角色,并给角色做明确的个性化展示) 燕飘零 回答 2017-02-07 游戏中的二/三头身等非常规比例人物的外观塑造有哪些意义? 最初用Q版人物,我的猜想应该是由于游戏美术资源有限而做的妥协 光的从绘画上来说,Q版人物需要表现的细节就比完全写实要少,所以单张的油画会选择写实的风格,而漫画都会在一定程度上简化处理细节,同时也不缺乏完整感,最终变化成各种Q版的风格。 而游戏最初的像素风格,研究怎么样用 ... 面纸 回答 2017-02-06 游戏中的二/三头身等非常规比例人物的外观塑造有哪些意义? 与游戏本身有联系?我还记得当年玩PSP的时候有个《粘土人世纪》,因为是粘土人,所以角色比例自然是按照粘土人来设计,还是比较有趣的,同样PSP的《第七龙神2020》及后续作品,也是采用了Q版的角色设计。还有任天堂的一系列游戏如马里奥系列,这些游戏至今沿用最初的角色设定,而且Q版的 ...
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