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frankc 喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏

回答了问题 更新于 2018-01-24 03:04:54

跑酷游戏的起源是什么?

@此井 的回答非常好了,酷跑这个名词腾讯是瞎编,实际根本不存在的。跑酷是源于法国的一种流行运动,3A大作的《镜之边缘》、《刺客信条》、《看门狗》(巧的是,后两者都是法国大厂育碧的作品)将其作为核心元素,在此不赘述。

那么大众所熟悉的跑跑类游戏,除了腾讯那一款之外,无外乎是玩家角色不断的在跑,不能停下来,只能控制节奏和方向,躲避障碍物,拾取道具,获得高分,死去则游戏结束,这是游戏的核心要素。

这个类型由于通常只需要一个“跳跃”键,极适单手操作,因此诸多名作均来自手游平台。名作里2D横版居多,方向为从左至右。下面简单举几例我认为最具代表性的作品,按照发售日期排名。

Canabalt

Bit.Trip Runner

神庙逃亡

Jetpack Joyride

Mario Run

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