我玩所有的galgame,没有一部是没被剧透过的。
因为本质好奇宝宝,所有一拿到游戏就开始查攻略,找剧透,看评价……
如果还没决定开始玩的,就会去找找实况之类,
基本上什么剧情设定,画风走向,主题玩法都有点数了
才会开始我的游戏之旅。
但这一点也没影响到我的游戏心情啊。
1.多结局多支线多周目,基本上剧情都探索完毕,才算真正玩过这款游戏,某个被剧透的结局对于我来说,仅仅只是一个分号而已。
2.那视觉小说真正吸引我的,我也说不清是什么,一个别出心裁的玩法,一个性格不错的人物,一个具有深度的主题,一张令人心动的cg,一句令人振奋的话语,甚至是时代背景,语言魅力……这样看所谓被剧透影响的一部分,只有那一个反转、真相大白的时候那强制要求自己失忆的几秒了。
3.我曾经想象过这么一款游戏:一开头直接告诉你一个结局,而你的目的就是不断的避免朝着这个结局发展,但最后,你发现所有的结局还不如开头所给你的那个结局。可能出来之后有很多人会问,你玩那么久有什么意义呢?
换个说法就是你开场就被剧透了你还有什么想玩的欲望。
我也不知道,喜欢的人应该会有,至少我自己觉得这个设定挺有趣。