蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师 回答了问题 更新于 2017-02-04 00:44:24 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 你是在说魂系列吗?玩了这么久大家对剧情也没能吵出什么统一的意见出来…… 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 17 个玩家关注 ... 目录
评论 7 碳酸 1年前 魂是因为碎片化叙事方式啊...与其说防剧透不如说是强行挖坑不填. 蒋学驽 [作者] 1年前 @碳酸 所以你其实get到了,碎片化叙事防剧透。就像电影一样,荒诞剧是不怕剧透的。 碳酸 1年前 @蒋学驽 啊..谢谢,确实碎片化叙事是一种很好的防剧透方式.不过我实际上想试试能不能像meta游戏对屏幕前的玩家一样,点对点的制裁这些视频通关党.(meta游戏真的超怕剧透) 发布 碳酸 1年前 而且魂最主要能成功也并不是剧情迷人叙事令人拍案叫绝,私以为能成功主要是因为它的关卡设计的太好了,是那种砸了手柄还要玩的程度. 蒋学驽 [作者] 1年前 @碳酸 这样就有点低估魂系列的花式叙事了(其实主要集中在黑暗之魂一代) 碳酸 1年前 @蒋学驽 惭愧..一代是没有玩过. 发布 游戏生态多样性调查员 1年前 还有辐射的剧情,很多都是靠破解终端和脑补。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 《荒野大镖客2》的画面是什么水平? 本世代巅峰,没有之一。 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 醒醒,都散了吧。 客观上只有2D和3D两种判定标准(两轴坐标系和三轴坐标系),其他都是商家编出来忽悠你们的。 玩了一天守望先锋好累啊,有什么轻松一点的游戏一玩一整天? 牛关改了我的答案,删~ 该问题的其他回答 rubbishpeople 回答 2020-08-28 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 我想,这样的游戏恐怕就只有让玩家自己构建剧情的游戏吧(这样的游戏似乎没有)。这个想法是来自对文学作品的评论“一千个读者就有一千个哈姆雷特”的说法 这怎么说呢,感觉就像小孩子玩沙子,游戏就是一个沙坑,玩家就是小孩子。小孩子是打算堆一座城堡,想象出一个王子拯救公主的故事... ... 球球大冒险 回答 2018-11-05 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 我玩所有的galgame,没有一部是没被剧透过的。 因为本质好奇宝宝,所有一拿到游戏就开始查攻略,找剧透,看评价…… 如果还没决定开始玩的,就会去找找实况之类, 基本上什么剧情设定,画风走向,主题玩法都有点数了 才会开始我的游戏之旅。 但这一点也没影响到我的游戏心情啊。 1.多结局 ... Rondo 回答 2017-06-25 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 剧透的本质是用文字的语言来阐述游戏的内容,反剧透很简单,只要做到用游戏语言叙述,剧透就是无意义的。(就和中文不可能完美翻译英文作品一个道理) 例如魂和what Remains of Edith Finch,undertale勉强也算吧。 站在这个角度上,avg是几乎不可能的。avg本质上只是文字的语言的延伸, ... Tarqrafi 回答 2017-06-25 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 1.剧情可能是精华但不会是重点的那种(大**,传火么) 2.有剧情但没有主线的那种(VA-11那种,怎么透?) 3.电视剧(量子破碎你什么时候能让我流畅地看一次?!) Zero_Aurora 回答 2017-03-18 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 举个例子: Steam上面的剧情解密游戏。《返校》 这款游戏以一条固定的剧情主线为主,恰到好处的恐怖元素、真实的游戏背景使得其成为了Steam上热销的精品。 但如果我们看到Steam上的社区,就知道它的剧情很容易被透出: (没有诋毁半支烟的意思) 毕竟是单一剧情,剧透使得很多购买游戏的 ... 熊猫小安 回答 2017-02-17 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 题主要做视觉小说……那就不提其他类型的游戏了。 E.M.福斯特在《小说面面观》中,曾经准确的给故事和情节的区别下了一个定义:“国王死了,然后王后死了”这是故事,“国王死了,王后因哀伤而死”这是情节。故事是一些列事件依照事件顺序排列的,驱动人们阅读故事的是好奇心。而情节是按照因 ... 共游主义丶影子 回答 2017-02-07 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 能让玩家忘了剧情的,都能防止剧透。 或者,根本就没剧情的,你想透也只能透露关卡设计。 或者,全是复杂逻辑的,各种证伪,凭一张嘴根本说不明白的,简单来说你想透,也就顶多透个犯人是谁,具体过程你完全没法盘明白。 你觉得哪个适合? 我是GAL玩家,所以我选择一号。 越多单元剧的, ... Dewangsky 回答 2017-02-04 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 越不以剧情为推动主线的游戏就越不会被剧透 Kingfeng 回答 2017-02-04 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 总体上来说不以剧情为目的的游戏都不在乎剧透 比如解密为主的 传送门,三位一体 比如体育类 美少女万华镜,NEKOPARA,足球经理 再往下各体验类(养成、种花、做菜、换衣服、模拟城市) 生存类(泰拉瑞亚) 超开放世界(看狗,GTA,老滚,劳拉) 恐怖游戏 我不确定要不要给他单算一类,因 ... 呆呆三玛水 回答 2017-02-04 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 这个问题其实很有趣,稍微往深了说这是一个关于游戏叙事方式的问题,甚至可以上升到“什么样的故事能让人得到乐趣”这样的哲学问题,我现在不太想对这个哲学问题思考的太多,只在这个立场上宏观谈一下我的思考。 仅从叙事方面或者游戏剧情方面来说,我对问题的提炼是“什么样的故事不会因为 ...
评论 7 碳酸 1年前 魂是因为碎片化叙事方式啊...与其说防剧透不如说是强行挖坑不填. 蒋学驽 [作者] 1年前 @碳酸 所以你其实get到了,碎片化叙事防剧透。就像电影一样,荒诞剧是不怕剧透的。 碳酸 1年前 @蒋学驽 啊..谢谢,确实碎片化叙事是一种很好的防剧透方式.不过我实际上想试试能不能像meta游戏对屏幕前的玩家一样,点对点的制裁这些视频通关党.(meta游戏真的超怕剧透) 发布 碳酸 1年前 而且魂最主要能成功也并不是剧情迷人叙事令人拍案叫绝,私以为能成功主要是因为它的关卡设计的太好了,是那种砸了手柄还要玩的程度. 蒋学驽 [作者] 1年前 @碳酸 这样就有点低估魂系列的花式叙事了(其实主要集中在黑暗之魂一代) 碳酸 1年前 @蒋学驽 惭愧..一代是没有玩过. 发布 游戏生态多样性调查员 1年前 还有辐射的剧情,很多都是靠破解终端和脑补。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
蒋学驽 的更多回答 查看所有回答 《荒野大镖客2》的画面是什么水平? 本世代巅峰,没有之一。 怎样区分 2D、2.5D、2.8D、伪3D、3D 游戏画面? 醒醒,都散了吧。 客观上只有2D和3D两种判定标准(两轴坐标系和三轴坐标系),其他都是商家编出来忽悠你们的。 玩了一天守望先锋好累啊,有什么轻松一点的游戏一玩一整天? 牛关改了我的答案,删~ 该问题的其他回答 rubbishpeople 回答 2020-08-28 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 我想,这样的游戏恐怕就只有让玩家自己构建剧情的游戏吧(这样的游戏似乎没有)。这个想法是来自对文学作品的评论“一千个读者就有一千个哈姆雷特”的说法 这怎么说呢,感觉就像小孩子玩沙子,游戏就是一个沙坑,玩家就是小孩子。小孩子是打算堆一座城堡,想象出一个王子拯救公主的故事... ... 球球大冒险 回答 2018-11-05 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 我玩所有的galgame,没有一部是没被剧透过的。 因为本质好奇宝宝,所有一拿到游戏就开始查攻略,找剧透,看评价…… 如果还没决定开始玩的,就会去找找实况之类, 基本上什么剧情设定,画风走向,主题玩法都有点数了 才会开始我的游戏之旅。 但这一点也没影响到我的游戏心情啊。 1.多结局 ... Rondo 回答 2017-06-25 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 剧透的本质是用文字的语言来阐述游戏的内容,反剧透很简单,只要做到用游戏语言叙述,剧透就是无意义的。(就和中文不可能完美翻译英文作品一个道理) 例如魂和what Remains of Edith Finch,undertale勉强也算吧。 站在这个角度上,avg是几乎不可能的。avg本质上只是文字的语言的延伸, ... Tarqrafi 回答 2017-06-25 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 1.剧情可能是精华但不会是重点的那种(大**,传火么) 2.有剧情但没有主线的那种(VA-11那种,怎么透?) 3.电视剧(量子破碎你什么时候能让我流畅地看一次?!) Zero_Aurora 回答 2017-03-18 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 举个例子: Steam上面的剧情解密游戏。《返校》 这款游戏以一条固定的剧情主线为主,恰到好处的恐怖元素、真实的游戏背景使得其成为了Steam上热销的精品。 但如果我们看到Steam上的社区,就知道它的剧情很容易被透出: (没有诋毁半支烟的意思) 毕竟是单一剧情,剧透使得很多购买游戏的 ... 熊猫小安 回答 2017-02-17 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 题主要做视觉小说……那就不提其他类型的游戏了。 E.M.福斯特在《小说面面观》中,曾经准确的给故事和情节的区别下了一个定义:“国王死了,然后王后死了”这是故事,“国王死了,王后因哀伤而死”这是情节。故事是一些列事件依照事件顺序排列的,驱动人们阅读故事的是好奇心。而情节是按照因 ... 共游主义丶影子 回答 2017-02-07 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 能让玩家忘了剧情的,都能防止剧透。 或者,根本就没剧情的,你想透也只能透露关卡设计。 或者,全是复杂逻辑的,各种证伪,凭一张嘴根本说不明白的,简单来说你想透,也就顶多透个犯人是谁,具体过程你完全没法盘明白。 你觉得哪个适合? 我是GAL玩家,所以我选择一号。 越多单元剧的, ... Dewangsky 回答 2017-02-04 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 越不以剧情为推动主线的游戏就越不会被剧透 Kingfeng 回答 2017-02-04 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 总体上来说不以剧情为目的的游戏都不在乎剧透 比如解密为主的 传送门,三位一体 比如体育类 美少女万华镜,NEKOPARA,足球经理 再往下各体验类(养成、种花、做菜、换衣服、模拟城市) 生存类(泰拉瑞亚) 超开放世界(看狗,GTA,老滚,劳拉) 恐怖游戏 我不确定要不要给他单算一类,因 ... 呆呆三玛水 回答 2017-02-04 不讨论游戏性的情况下,一款具有"反剧透"能力的游戏可能具备哪些要素? 这个问题其实很有趣,稍微往深了说这是一个关于游戏叙事方式的问题,甚至可以上升到“什么样的故事能让人得到乐趣”这样的哲学问题,我现在不太想对这个哲学问题思考的太多,只在这个立场上宏观谈一下我的思考。 仅从叙事方面或者游戏剧情方面来说,我对问题的提炼是“什么样的故事不会因为 ...
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