注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

艾克雷尔星歌 FF死忠,MGS死忠

回答了问题 更新于 2017-02-10 09:25:24

如何评价最终幻想2的熟练度系统?

熟练度系统对FF系列来说,其实是一个神来之笔。

但是神来之笔有神来之笔的问题,比如,和游戏不太合拍。

FF2当初那个流程长度和升级的坡度,明显没有安排好和熟练度的搭配,导致了要反复练级才能轻松战斗。

然后呢,成长起来之后,又发现游戏太简单枯燥。一个角色原地平A到同等级怪物死,游戏流程设计做成这样,其实蛮尴尬的。

熟练度系统,实际玩起来感觉就像是游戏后期强加进去的系统,并没有做好平衡,这个从FF3的完善就能看出来了,FF3的熟练度系统和游戏整个流程难度提升就很合拍。

另一方面

熟练度系统也解决了机能不足的情况下,如何区分角色和职业特性的问题。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    艾克雷尔星歌 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答