FF 脑残粉,说点个人体会。
FF2 是我相对不太喜欢的一作,主要原因就是这个熟练度系统,枯燥。可以分为「练级」和「转型」两种枯燥……
先说练级,熟练度不高打不过厉害的怪,「练级」只能打弱鸡。所以大部分时间都很枯燥在打弱鸡。
1代的经验值系统是,打厉害的,那就获得更多经验,至少也让我的练级之路充满挑战。
再说转型,要转型要重新去打弱鸡 -。-
3代、5代的转职,给转型提供了一个很好的解决方案。尤其 5代通过攒 AP 来学转职后也能受用的技能真是大爱。转职后短暂的「衰弱」也解决了频繁转职的问题。转职后也没必要一下子回去打弱鸡。(没记错的话,9代也沿用了类似的系统。经评论更正,FF9 的技能是通过装备武器学到的)
如果说 2代的系统是为了「个性化」,那职业+其他职业技能,这样的设定,也可以让每个玩家手上的角色变得个性十足,真他妈天才。怀念 FF5 那些一回合攻击四次、双持武士刀、一回合可以动两次的角色…… 每回合每人可以用攻击力最高的武器平A随机敌人16 次……
Lacware 1年前
ArthurWXY [作者] 1年前
发布