高鸣 数字时代的民间手艺人 回答了问题 更新于 2017-02-01 17:06:22 图中的两种2D像素图的光照效果,大家觉得哪种相对更好一些? C不谢 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
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高鸣 的更多回答 查看所有回答 让一款游戏流行起来的关键因素有哪些? 小花立在大地 她找到了蝴蝶要飞过的路径 ——《飞鸟集 263》 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法? 如果【知道】什么叫【游戏的深度】,就不会觉得这句话有任何问题。 在 Steam 沦陷后,没有版号的游戏未来可以如何盈利? 问题是【没版号】的【游戏】在【国内】如何【盈利】 从我对版号的理解,在国内没版号的游戏(文化制品),从事商业盈利,即使不算犯法,也处于法律灰色地带——这是重要的前提。████████████████████████████████████ 我能想到一种灰色盈利方式:“同人”游戏贩卖。通过游戏展、漫展,类似日 ... 该问题的其他回答 RO 回答 2017-11-09 图中的两种2D像素图的光照效果,大家觉得哪种相对更好一些? B,个人觉得左在某些光源照射的情况下,素材外部有细小的白边 colorlemon 回答 2017-09-15 图中的两种2D像素图的光照效果,大家觉得哪种相对更好一些? B的方向不错,既然选择像素了还要做体感,就尽量是立体的材质也接近像素的颗粒上,不过效果还不够明显。 某踱 回答 2017-02-03 图中的两种2D像素图的光照效果,大家觉得哪种相对更好一些? 個人選B Kingfeng 回答 2017-02-02 图中的两种2D像素图的光照效果,大家觉得哪种相对更好一些? 左边的太圆润了 像素处理过的话个人感觉好点,过渡带稍微再大一点? 虽然单个小人不是很明显,就我来说还是比较喜欢像素处理一点的