这个设计我觉得还是不错的,一来呢,他并不是直接告诉你啊这个游戏的固定玩法,二来也给你在某些较难关卡中一点提示,免得你半天不知道怎么过关,又不至于让你无脑通关,这样设置挺好的,而且传送门2后面好多关卡就没提示好伐,毕竟前面提示那么久了玩到后面也该知道怎么自己寻找办法解决问题了。这样的设计我觉得是比较不错的,引导玩家去学习游戏的玩法并逐渐让玩家摆脱引导的束缚。
CZLX枫冷 一名玩家
回答了问题 发布于 2017-01-31 17:45:07
CZLX枫冷 一名玩家
回答了问题 发布于 2017-01-31 17:45:07
这个设计我觉得还是不错的,一来呢,他并不是直接告诉你啊这个游戏的固定玩法,二来也给你在某些较难关卡中一点提示,免得你半天不知道怎么过关,又不至于让你无脑通关,这样设置挺好的,而且传送门2后面好多关卡就没提示好伐,毕竟前面提示那么久了玩到后面也该知道怎么自己寻找办法解决问题了。这样的设计我觉得是比较不错的,引导玩家去学习游戏的玩法并逐渐让玩家摆脱引导的束缚。
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