河豚 被女巫陷害的猎人反杀了预言家 回答了问题 发布于 2017-02-04 10:42:02 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 挺厉害了这个游戏,开发多长时间 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 1 大城小胖 1年前 纯开发时间不长,2个月吧。但是中间搁置了很久。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 河豚 的更多回答 查看所有回答 开发一款与抑郁症患者有关的游戏能否更好的消除社会对抑郁症的偏见? 可以~支持楼主。想干就干~ 为了游戏,或者在游戏里,你都干过什么现在想想很搞笑的事儿? 不断找高的地方往下跳死算不算~ 优秀的新手引导有什么共同的特点? 我们的目标是:没有指引! 该问题的其他回答 木负暄 回答 2017-09-09 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 如果没有自定义关卡模式的话,这样的游戏可玩性太差了。 至于难度的话,有二段跳的存在感觉就没有特别难了。 Kingfeng 回答 2017-07-27 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 假如这个手感和iwanna一样顺就不难 ZombleKingdom 回答 2017-05-13 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 妹子同事一定很喜欢这类游戏,我会买了给她喜+1 Bloo 回答 2017-02-03 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 看了下这个游戏,觉得挺好玩的,剩下的只需要慢慢丰富陷阱和环境的种类即可 最后如果能再加入UGC的交互,把陷阱和环境模块独立可编辑,让玩家创建自己的关卡并让其他玩家来闯关,这样应该会黏性更高,往战斗砖块方向发展 YYYsai 回答 2017-02-01 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 挺难的,而且没有目的感,可以考虑联机撕逼元素,再加入几个模式挺好的。 比如,持久模式:看谁存活得更久 道具模式:随机掉落道具骚扰对手 攀爬模式:纵向往上的卷轴模式 最主要的是感觉这个游戏是在同一个场景单人游戏并且没有一个目标去达成,只要消除其中一个不足,游戏的可玩性就上 ... 星痕 回答 2017-01-31 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 首先,我觉的这个游戏的难度或许并不是问题。 然后,我觉的关卡设定的合理性(我不知道是否完好了)应该弄好点,简单点讲吧,不会出现Bug,我这里的Bug指的是因为设定的问题而出现必死的现象。 如果没有这些情况了,发上绿光也就问题不大了。 剩下的就是steam的人民会不会给你的游戏 ... CooHex 回答 2017-01-31 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 难度看起来有点高(可能高手觉得不高) 有没有更多的新内容呢? 音之幻风 回答 2017-01-31 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 我自己玩过不少i wanna系游戏,直接看这个游戏视频的话感觉并不是特别难。 但是。。注意到文中有提到关卡一定程度存在随机生成。。。这就不好说了=ω=|| 跟二叔说的一样,那些要求高精度操作的游戏很多情况下是靠背板完成的。i wanna系游戏中绝大多数地形机关,即使重启上几百次也是完全 ... 狼崖雪 回答 2017-01-30 我这个小游戏的难度到底算不算『难』?这个品质的视频能发绿光吗? 难度我觉得算难的,因为我是手残党。 所以难度我先不评论了。来说一下我的一些想法吧,关于这个游戏。 根据《游戏设计之道》中学到的知识,玩家对于游戏的难度大概会有如下几种评语: 1.这个游戏太难了我玩不来——玩家没办法掌握合适的模式去解决他遇到的问题。 2.这个游戏太简单了没啥意 ...
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