浮竹清之芥 一个偏执狂 回答了问题 发布于 2017-01-21 17:28:45 关于同类型游戏手游与端游之间设定的把控? 首先还是要让玩家上手啊 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 相关游戏 比特小队 BIT 发行时间未填写 7.2 (16) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 大桶水 1年前 嗯,确实是应该这样。却也总感觉有内心的一些追求在作祟~ 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 浮竹清之芥 的更多回答 查看所有回答 你在游戏中遇到过哪些十分讽刺的事情? gta5 好心帮助街头遭劫女子却反遭抢劫 《底特律变人》有多少个结局?其中有真结局吗? 没有真结局,又或者每个都是真结局 你们有什么关于labo脑洞大开的设计吗? 用labo做一个卡面来打变身器一定超爽的 该问题的其他回答 OwenTsai 回答 2017-05-31 关于同类型游戏手游与端游之间设定的把控? 这个问题不应当局限于LOL和王者荣耀之间。恕我直言,这两个游戏在我的认知中远远达不到优秀的程度。 接下来回答问题。 主机/PC玩家在屏幕前坐着消磨的时间一般是3个小时左右,而在手机前玩游戏的平均时长一般只有30分钟。 基于这一点,我会把所有操作简化,所有内容简化,不做故事性强的 ... CatinTheBox 回答 2017-01-22 关于同类型游戏手游与端游之间设定的把控? 首先平台不同必然会在操作上有所差异,PC的键鼠操作,天生就有精度优势,手机上由于是触控屏幕操作在操作的确认感上有所不足,频繁操作下精度难以保证,必然造成妥协。 玩家群体需求不同,PC上的LOL和DOTA都是相面竞技玩家算是核心中的核心,高操作成本不会影响这些玩家的游戏体验,甚至 ... Bloo 回答 2017-01-21 关于同类型游戏手游与端游之间设定的把控? 我觉得题主一概而论了 不吐槽王者荣耀的玩家,跟玩英雄联盟的玩家,说不定根本不是同一拨人,所以他们压根不在乎英雄联盟的ADC长什么样,只知道王者荣耀的ADC轻松愉快拿人头 两个游戏的面向群众应该是有所差异的,所以才不至于有激烈的冲突,题主列的其他例子应该也是这般道理 至于如果 ...
浮竹清之芥 的更多回答 查看所有回答 你在游戏中遇到过哪些十分讽刺的事情? gta5 好心帮助街头遭劫女子却反遭抢劫 《底特律变人》有多少个结局?其中有真结局吗? 没有真结局,又或者每个都是真结局 你们有什么关于labo脑洞大开的设计吗? 用labo做一个卡面来打变身器一定超爽的 该问题的其他回答 OwenTsai 回答 2017-05-31 关于同类型游戏手游与端游之间设定的把控? 这个问题不应当局限于LOL和王者荣耀之间。恕我直言,这两个游戏在我的认知中远远达不到优秀的程度。 接下来回答问题。 主机/PC玩家在屏幕前坐着消磨的时间一般是3个小时左右,而在手机前玩游戏的平均时长一般只有30分钟。 基于这一点,我会把所有操作简化,所有内容简化,不做故事性强的 ... CatinTheBox 回答 2017-01-22 关于同类型游戏手游与端游之间设定的把控? 首先平台不同必然会在操作上有所差异,PC的键鼠操作,天生就有精度优势,手机上由于是触控屏幕操作在操作的确认感上有所不足,频繁操作下精度难以保证,必然造成妥协。 玩家群体需求不同,PC上的LOL和DOTA都是相面竞技玩家算是核心中的核心,高操作成本不会影响这些玩家的游戏体验,甚至 ... Bloo 回答 2017-01-21 关于同类型游戏手游与端游之间设定的把控? 我觉得题主一概而论了 不吐槽王者荣耀的玩家,跟玩英雄联盟的玩家,说不定根本不是同一拨人,所以他们压根不在乎英雄联盟的ADC长什么样,只知道王者荣耀的ADC轻松愉快拿人头 两个游戏的面向群众应该是有所差异的,所以才不至于有激烈的冲突,题主列的其他例子应该也是这般道理 至于如果 ...
大桶水 1年前
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