Saaya 嘴臭狂犬,夜露死苦 回答了问题 发布于 2017-12-02 14:52:32 你在创作独立游戏过程中收获了哪些经验和教训? 教训:如果有合作者,请看透合作者的性格再做绝对不要跟自以为是的人打交道(尤其是自己有了技术天下无敌秒天秒地秒空气的那种,不巧我还真碰到了,还把我坑了一把) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 8 节奏 1年前 在一个身上陪了万把块钱的表示不仅仅是性格这么简单 Saaya [作者] 1年前 @节奏 当然不只是性格,但最关键的还是性格,太把自己当回事这个就实在是 节奏 1年前 @慕容斷月 自以为是的人,也是可以被驾驭,被引导或者说被有效利用的,我怕你说的那个自以为是的人,可能还附带了 懒惰和消极吧。最关键的不是性格, 是产能,一个员工、一个合作者有没有有效地付出劳动才是最重要的。性格只为过家家,工作才是重点 Saaya [作者] 1年前 @节奏 嘛,我合作的那个自以为是的人,是项目的前主导者,这就很尴尬了,不过说的是对的,确实 发布 BlackMirror 1年前 我觉得吧,开发免不了要合作,合作免不了有分歧,关键是对项目定位要一致,这样分歧只局限于执行层面;然后就是分工了。 Saaya [作者] 1年前 @十条腿 是的,完全正确 发布 Venom 1年前 看透一个人没那么简单,还是要双方在项目目标这上面达成一致才行。另外,能够hold住一个自以为是的人才是真本事,楼主要加油修炼啊 Saaya [作者] 1年前 @Venom 是的没错 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Saaya 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 8 节奏 1年前 在一个身上陪了万把块钱的表示不仅仅是性格这么简单 Saaya [作者] 1年前 @节奏 当然不只是性格,但最关键的还是性格,太把自己当回事这个就实在是 节奏 1年前 @慕容斷月 自以为是的人,也是可以被驾驭,被引导或者说被有效利用的,我怕你说的那个自以为是的人,可能还附带了 懒惰和消极吧。最关键的不是性格, 是产能,一个员工、一个合作者有没有有效地付出劳动才是最重要的。性格只为过家家,工作才是重点 Saaya [作者] 1年前 @节奏 嘛,我合作的那个自以为是的人,是项目的前主导者,这就很尴尬了,不过说的是对的,确实 发布 BlackMirror 1年前 我觉得吧,开发免不了要合作,合作免不了有分歧,关键是对项目定位要一致,这样分歧只局限于执行层面;然后就是分工了。 Saaya [作者] 1年前 @十条腿 是的,完全正确 发布 Venom 1年前 看透一个人没那么简单,还是要双方在项目目标这上面达成一致才行。另外,能够hold住一个自以为是的人才是真本事,楼主要加油修炼啊 Saaya [作者] 1年前 @Venom 是的没错 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
节奏 1年前
在一个身上陪了万把块钱的表示不仅仅是性格这么简单
Saaya [作者] 1年前
节奏 1年前
Saaya [作者] 1年前
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BlackMirror 1年前
我觉得吧,开发免不了要合作,合作免不了有分歧,关键是对项目定位要一致,这样分歧只局限于执行层面;然后就是分工了。
Saaya [作者] 1年前
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Venom 1年前
看透一个人没那么简单,还是要双方在项目目标这上面达成一致才行。另外,能够hold住一个自以为是的人才是真本事,楼主要加油修炼啊
Saaya [作者] 1年前
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