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橘喵喵 个人制作,热爱游戏,爱猫

回答了问题 更新于 2017-12-02 10:24:24

你在创作独立游戏过程中收获了哪些经验和教训?

开发进度:完成

开发周期:6个月

经验:

1.请把策划案写到最完整。

2.不要中途改变既定的策划。

3.去尝试克服困难

教训:

1.不要一个人做大体量游戏了。


有兴趣可以看看

http://store.steampowered.com/app/742230/A_Day_For_A_Kitten/

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 3

    神楽坂真冬 1年前

    精神超可嘉,而且还是可爱的小姐姐!

    发布

    橘喵喵 [作者] 1年前

    嚯嚯哈哈

    发布

    无 1年前

    英雄所见略同
    和我的想法很像
    您的回答更加坚定了我的想法

    发布

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