评论 5

扶摇 [作者] 1年前

漏了补充,那个后羿射日是先脑洞魔改了某个玩法:
BATTLESHIP。就是你看不见对方的布阵,对方也看不到你的。轮流向对方开炮,直到击沉对方所有战舰
基础规则就是这个,从这里延伸出的射箭战斗玩法
视野和可视范围的设计,黑暗中的敌人无法被伤害,飞出去的箭枝是自发光体
可以照亮并标记敌人,在箭枝光的照耀下,弓手才能对目标造成伤害
弓箭就是枪也是盾 远可以放出伤敌 近可以斩落袭身而来的敌方箭枝  
然而每个弓手箭枝有限,释放完后必须等冷却或捡回箭枝才能继续使用
黑暗森林中,每个人都猎手,每个人都是猎物
之前是想利用黑暗视野做一个射箭小游戏,不知道怎么脑洞到魂,又从魂展开到中国传说后羿射日。

地方黑暗 1年前

...这不蹭魂的热度嘛,我认为的中国风。应该是立意方面强一点,但是可玩性不敢保证。毕竟现在快餐风气太盛

钱小海 1年前

同意,中国风不应该只是加个水墨美工就是中国风,立意和玩法都应该去开发

RebirthOnce 1年前

仙侠类算不算中国风味?如果算的话,就太简单了。

尘夜 1年前

仙侠算中国风但是如果要做成中国风大作就很难,如果搞出来了绝对会有无数武侠仙侠小说迷来玩来买

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