我的方法是“系统性”地去玩,如果对一个系列有足够的热爱的话,最好是从旧作玩起,再去玩新作,只有这样才能清楚地观测到一个系列的发展脉路,甚至是游戏的演化历程。
这不是一件简单的事,曾经“不玩游戏的游戏迷”就提出如果一部游戏没有几十小时的投入是无法彻底研究透彻的,就因为这个原因他选择了不再去玩游戏,而是去云,,,去论坛复制黏贴。。。但实际上是,如果一个玩家有了一定的阅历之后就能很自然地分辨出哪些是值得玩的好游戏,哪些是不值得玩的怀游戏,剔除过后其实要玩的数量就少了许多,但依旧是很庞大的数量就是了···人生路漫漫,既然选择了“游戏”,就注定要伴随一生。
到了这个层面,游戏又从玩上升成为学习;不玩巫术之前我甚至不知道旧约女神转生还是巫术的一个日本同人,不玩旧约我也不知道真女神系列是如何地故步自封,这是个很有趣的过程。
题主如果坚持系统性地玩游戏,累积一定阅历后自然就不会有上述的问题了。
科学没有捷径,只有反复不断的实践实践再实践,电子游戏也是如此。