我把问题理解为如何欣赏、怀旧中古游戏,而不是如何入手、如何方便、系统性的开始“玩”或“学习”怀旧游戏,故作答。
一言以蔽之:游戏怀旧是一种断代感很严重的体验。
怀旧首先是追忆自身过去的经历和体验,比如 70、80 后在小时候玩的街机、盗版 FC、MD、磁碟机、各种山寨液晶屏掌机、GB。首先有了小时候的切身体验,现在回去才能有怀旧的共鸣,而让我现在去玩我小时候完全没经历过并且早于当年世代的主机(例如 SG-1000、X68000、C64、MSX 等),首先我不会有共鸣而且也会感叹画质太差、游戏性差等。
所以历史感的获得,首先要从你在当时亲身经历过的世代开始往时间轴的后端发展,从当年喜欢玩的游戏开始了解它的细节、彩蛋、设计幕后花絮、制作组阵容、制作组的其他作品,慢慢扩大到这个厂商、这个平台的其他优秀且你没接触过的作品,然后再跟随历史的往后发展,回顾自己人生不同阶段,游戏业发展到了什么阶段。积累了一定的知识后再考虑真正的考古即往前探索,未知的东西,虽然古老落后,但也有其奇妙之处,例如当年落后的开发环境,开发者是如何开发游戏的,发行商又是如何销售宣传游戏的,玩家又是如何交流沟通的,其实都是抛开玩游戏本身的吸引人的地方。
MagicM 1年前
说的很有道理,身边很多朋友即使玩过FC、MD,现在也已经深陷3A,对怀旧游戏中的杰作完全不感兴趣了
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