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春娇

回答了问题 更新于 2018-05-14 17:50:54

如何看待机核于2017年推出的新商业模式:GSENSE?

随着游戏市场发展吧,游戏周边产业迟早有一天会和游戏产业本身平分秋色的。

唔,大概就像游戏直播产业和游戏产业本身平分市场一样吧。

一个良性的市场应该是这样的,游戏周边和用户创作就是对游戏IP的深化和泛化,是非常有助于游戏市场良性发展的。

主观来说,像我这种半大不大的轻度玩家,其实关注游戏文化的时间要大大长于游玩游戏本身,这应该也能说明一定问题。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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