巫师系列不管走到哪里都能听到路人对狩魔猎人的唾弃。
久而久之,可能玩家也会对自身职业性质产生疑问,比如存在的必要性以及如何在这个人类已经扎稳脚跟的世界自处。
于是制作组就通过各类任务展现了狩魔猎人的作用,而有不少任务是让你选择杀人或者不杀人,杀怪物或者不杀怪物。这些任务的作用就是让玩家自己逐渐了解到自己的想法,狩魔猎人到底还有没有必要。
可以这么说,现在的狩魔猎人已经逐渐转换为类似赏金猎人的职业,不过是有更系统的体系、更强悍的体魄技能,也更针对怪物。再进一步,在巫师的世界中,我们做过各种任务,杀人杀怪,抓贼寻物,甚至还有情感调解,差不多就是 银魂 中的万事屋了。
现在放在狩魔猎人眼前的难题是自身的传承和这个世界对这个职业的不认同两者之间的冲突。就拿杰洛特来说,他成为狩魔猎人可以说是一个机遇,而他自己也满足于现状,但是更多人是不愿意成为狩魔猎人的,毕竟失去的太多了。也有很多狩魔猎人是想要变成正常人的。
在看过LZ贴出的网址链接后我认为这是一种过度解读,在我看来,这个任务的设计原意是让玩家看到狩魔猎人和普通人之间出现的不可调和的矛盾,是要看看玩家会站在哪边,是和其它大量支线一起展现给玩家这个世界的一个方法。
至于标题,我的理解是这样的:不管玩家选择哪个,都能贴合标题。所谓舞剑舞剑,格斗也可以是一种舞蹈,再加上狩魔猎人的特性就是舞蹈般华丽的剑技。选择杀猫派狩魔猎人,是以他为敌手的舞。选择不杀,其实是相当于纵容杀人犯,也就是杰洛特这个狼派和猫派合作共舞杀了村民。以玩耍来形容易于掩藏血腥,更嘲讽。