移动设备是用手指操控的,手指头按下去时会遮挡一部分视线,导致未必会点击的那么准确。如果是文字菜单选项,几个文字构成的面积一般是长条形的,不如正方形、圆形的图形按钮容易点击,而且文字的边界没有图形的边界那么明显、规整,容易点错。
而主机游戏是用手柄操控的,那么菜单选项设计的一个重要要求就是要让玩家知道我当前选中的是哪个选项。而文字相对于花花绿绿的图形按钮,更加容易添加当前选中选项的特殊效果(常见的就是高亮)
个人见解
Teeee 关卡策划
回答了问题 更新于 2017-01-18 11:01:31
移动设备是用手指操控的,手指头按下去时会遮挡一部分视线,导致未必会点击的那么准确。如果是文字菜单选项,几个文字构成的面积一般是长条形的,不如正方形、圆形的图形按钮容易点击,而且文字的边界没有图形的边界那么明显、规整,容易点错。
而主机游戏是用手柄操控的,那么菜单选项设计的一个重要要求就是要让玩家知道我当前选中的是哪个选项。而文字相对于花花绿绿的图形按钮,更加容易添加当前选中选项的特殊效果(常见的就是高亮)
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