不限因素,当然完全潜行游戏排自己内心首位,很希望进入游戏的生活啊,
游戏类型呢,末日求生,丧尸一类的,人类可以进化,丧尸也可以进化,玩家可以选择丧尸还是人,当人类的科技发展到顶尖后,会出现新的星球,丧尸进化分支多种多样,需要从人类手中获得前往其他星球的的方法, 为了避免游戏出现人类或者丧尸叛徒,进入其中的玩家,人类面对丧尸会出现一定程度的恐慌,丧尸面对人类后会出现强烈的食欲,(不过后遗症目前也能看出来,长久下去丧尸精神会出现问题,不过这里不限制任何因素),进化程度越高的人类玩家越会激起丧尸玩家的凶性,当然丧尸中也会出现智慧型生物,但是创造力不高,理性较高,一切以族群利益为目的的做法皆不判定为背叛族群,
玩家进入游戏后,电脑自动判断玩家各方面属性,力量,智力,敏捷,单方面属性较高有一定的可能性获得职位,人类方面和丧尸方面首领由NPC代替,玩家有权利来替代首领位置,战场为整个地球为背景蓝图,末日前人口为100亿,末日发生后(游戏正式开始,禁止加入新人玩家),感染90亿,
游戏内的世界以现实世界为基础,模拟社会反映后映射进游戏中,也许你在游戏中交号的NPC突然之间就死亡变成了丧尸(末日开始前玩家有一星期的准备时间,资金,职位,你的NPC好友,会灌输进入你的记忆中),
丧尸可以保持体力七天,七天后不饮血或者食肉,会导致身体虚弱进入休眠状态,需要其他丧尸玩家提供一定程度的肉量才能恢复,当然,因为对食物的渴望,可能送不到休眠丧尸玩家的身边就自己吃掉了,
人类必须每天进食,游戏内和外界饱食度不同步,在游戏内饿肚子,哪怕出去吃饱饭,进入游戏也会饿肚子,假设玩家七天内不上游戏,则会造成游戏角色死亡,越久不进食,进食后 恢复体力越慢,每名玩家允许死亡三次,死亡后随机附身进入NPC体内,三次将无法再次进行游戏
人类阵营增加新人条件,NPC年龄达到15岁,包括末日时年龄达到14的NPC,游戏内时间与外界时间1:3
丧尸阵营增加新人条件,捕获人类玩家保证身体完整性情况下10分钟,会转换成丧尸NPC,空壳等待 丧尸玩家入驻,必须是人类玩家身体,NPC身体不可入驻丧尸玩家
先写这么多吧,午休啦啦啦,文笔差 勿喷,,,