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MadSoycat 喜欢吐槽和发神经的old ass

回答了问题 更新于 2017-01-22 13:42:34

如果不限任何因素,使你设计一款游戏,你希望是什么样的?

我记得小学的时候yy过一款游戏,主题是关于埃及,希腊和罗马文明的末期,选择一个故事线,然后你扮演这个社会中的一员,然后你在知道真正的历史的情况下,培养你扮演的角色,然后有计划的尝试改写历史。显然一个英雄并不能改变历史,所以主旨就是在于发现历史进程是由很多要素决定的。

。。。后来想想这怎么可能做的出来。。。yy一下还是很爽的嘛。。。

去年还yy过一个游戏,是把太阳系按照一定比例做出来,然后你扮演一个宇航员穿梭在太空探索几大行星。要点是路程要相对长,背景画面要写实那种星星看不见多少,巨黑那种。然后不给联机(no man sky?)。具体玩啥没想清楚,但是每个行星上搞些古代遗迹可以调查探索。

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