拥有能完全按照人类的心理活动规律生成游戏情感体验的技术
包括但不限于对画面特效、剧情、音乐、镜头、叙事方法的自动生成算法
来最大化的调动游玩时玩家的情绪水平
再加上传统的地形和历史(世界观)生成
不过这样一款无尽的、不会腻、能时刻给玩家带来感动的游戏, 也需要人类来设计它的核心玩法呢
===
如果不想这么远的话,我希望能做一些和社会人文息息相关的游戏
用游戏独特的情感体验来传达一些现实中的美好与阴暗
甚至能产生一些影响力,以此推动历史进程,达到部分文学电影作品的效果
可可光年 游戏有力量
回答了问题 更新于 2017-01-20 03:33:15
拥有能完全按照人类的心理活动规律生成游戏情感体验的技术
包括但不限于对画面特效、剧情、音乐、镜头、叙事方法的自动生成算法
来最大化的调动游玩时玩家的情绪水平
再加上传统的地形和历史(世界观)生成
不过这样一款无尽的、不会腻、能时刻给玩家带来感动的游戏, 也需要人类来设计它的核心玩法呢
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如果不想这么远的话,我希望能做一些和社会人文息息相关的游戏
用游戏独特的情感体验来传达一些现实中的美好与阴暗
甚至能产生一些影响力,以此推动历史进程,达到部分文学电影作品的效果
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