题材上更多地关注人性,亲子关系,以及心理问题的游戏。
每局周围对象的性格均随机生成。
游戏中的对象不会想办法讨玩家的欢心,而更类似于一种对等的交流。我们不能通过看选项内容和攻略,肯定我们此时的行为会对游戏中的对象造成怎样的影响,而是通过对方的表情,以及对对方的了解,做出推测并回答问题。
没有所谓的最佳结局,只有你自己的选择。
说到这里,感觉上会更像人生。不过如果真的有一款游戏能够实现一个相对轻松化的人生,何乐而不为。
Angeliclovewind 总之我是进了游戏圈了
回答了问题 发布于 2017-01-16 10:48:47
题材上更多地关注人性,亲子关系,以及心理问题的游戏。
每局周围对象的性格均随机生成。
游戏中的对象不会想办法讨玩家的欢心,而更类似于一种对等的交流。我们不能通过看选项内容和攻略,肯定我们此时的行为会对游戏中的对象造成怎样的影响,而是通过对方的表情,以及对对方的了解,做出推测并回答问题。
没有所谓的最佳结局,只有你自己的选择。
说到这里,感觉上会更像人生。不过如果真的有一款游戏能够实现一个相对轻松化的人生,何乐而不为。
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琪露诺 1年前
发布
warmtrue 1年前
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