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琪露诺 游戏喜好偏软。

回答了问题 发布于 2017-01-16 10:22:36

如果不限任何因素,使你设计一款游戏,你希望是什么样的?

对现实模拟类偏好一般,我希望设计一款不同类型的游戏。

游戏有着庞大的剧本和精心设计的故事线,用严密的剧情编织成不亚于一个开放世界的结构。每一个游戏中的智慧生命不一定真实,但一定不简单,每个人都有自己的故事,自己的愿望或自己的传奇。游戏的每一个细节都经过工匠般的打磨,而非把一些元素放在坩埚内任其自动融合。

游戏有节制地使用着最新的或未来的技术。它使用虚拟现实却不夸大代入感,它提供亲身的交互却不依赖亲力亲为的操作。它更多提供一个旁观者的视角,能让我成为一个游客,跟随世界的指引在其中游历。

游戏的节奏非常缓慢,很少甚至没有动作要素,所有能用回合制的地方都使用回合制,包括新地点的探索,包括战斗的展开。

最后,游戏的体验只属于一个人,没有真实世界的分享,没有真实世界的社交——因为和游戏人物的社交已然足够丰富。每个人进入游戏,都经历着属于自己,且只属于自己的游戏历程。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 2

    Lostemple 1年前

    这就有点美剧《西部世界》的感觉了。

    发布

    茕碎 1年前

    。。这个游戏叫做 地球历险记  。。

    发布

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