怪物猎人不都带着猫猫吗……
你可以试试降低宠物的技能频率,或者对于宠物造成伤害在视觉上加以区分(不同的颜色),或者给个”上次战斗的伤害统计“,在战斗结束后给与反馈。
另外尼尔的宠物机器人是带节奏的?你玩的难度比较低吧……
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重水反应堆 ,有点懒
怪物猎人不都带着猫猫吗……
你可以试试降低宠物的技能频率,或者对于宠物造成伤害在视觉上加以区分(不同的颜色),或者给个”上次战斗的伤害统计“,在战斗结束后给与反馈。
另外尼尔的宠物机器人是带节奏的?你玩的难度比较低吧……
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大黄 ,中二病不想毕业
鬼泣5 角色V的大猫和小鸟
异界锁链 雷基恩 替身攻击
混沌军团 各类魔魂
不过这几个游戏中 ’宠物‘才是主角
根据楼主的描述来看 你们的设计可能是以角色为主 宠物为辅
好吧这回答毫无意义 毕竟前两个对牛关的各位来说应该错不过
时隔两年半回来挖坟
话说开问题的楼主开发的游戏进度如何
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