以前为了玩老作品曾经在模拟器上用过这个东西。以下是对个人用户而言。
优点是便宜,或者说是唯一的优点。比如PC-6601专用的磁盘驱动器价格是39800日元,而磁带驱动器是12800日元。请注意这个是上个世纪80年代的价格,跟现在不是一个概念的。
缺点1:读取命令不同,在各种计算机上用的读取命令不一样,FM-7是R.”,如果不好使换用LOADM””,,R,PC-6001则是cload。MSX是bload "cas:",r或者run "cas:"。另外根据载体的数据存储方式不同,读取命令还有变化,BASIC用cload,声音存储是bload。少数作品用的是特殊指令,如果说明书没了那就别想启动了。
缺点2:读取慢,也是最广为人知的缺点,耗费时间十几分钟-1小时不等(分作品,还有机型)。不过某种角度是优点,因为绝大多数作品程序已经全部载入内存,以后就没有读取了。以现在角度来说比如PS4的MHW,读取时间非常长,倘若是在当时,你只要忍受一开始的漫长读盘,以后就是无缝游戏了。单就这点来说没啥,问题是怕接下来缺点3和4的组合拳。
缺点3:不支持随机存取,比如说有A/B/C三首歌,你要听C这首歌必须把A/B都听完才能听到C。
缺点4:故障,本身读取速度就慢,还不支持随机存取,错了又得从头开始。比如劣质磁带/磁带机的搅带(磁带带芯出来了),比如读取出错。比如内存不足。这里面最值得一提的就是内存不足,各种计算机因为各种原因很容易导致内存不足,比如MSX使用磁带的话最好开机时按住SHIFT让BASIC不识别磁盘驱动器,空出内存给磁带用。下图是PC-6001上的内存不足错误,只要启动时稍微做一下调整就能实现,上面启动成功时有28820B内存空间,而下面这个只有6804B内存。
缺点5:容易盗版,因为存储方式的特殊性,随便找个磁带就能复制,现代甚至可以用MP3等录音装置录音给以前的计算机使用。(对录音环境有一定要求)当时还是考虑过一定的防止盗版的方法,比如去掉磁带中间那个正方形海绵,但是你那透明胶带贴一下就能“破解”。
将磁带作为游戏的存储媒介有哪些缺陷?
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