类型是对类似规则的概括,其用途为方便交流而非限制框架。
需求和体验随社会变动和内部浓缩逐渐进化,自然会催生新的系统。某一设计被验证有效后,用的多了就会被归为一个新的类型。
另外,其实类型之间是发展和重叠的。分析类型发展史能辅助理解设计演化,比如众所周知RTS-MOBA线,以及《生存进化史》类加强空间博弈到《皇室战争》,加强单位局内养成到《自走棋》。分析类型重叠则能通过对比设计差异提升设计水平。
DimensionB 一个菜货
回答了问题 发布于 2025-04-11 13:38:33
类型是对类似规则的概括,其用途为方便交流而非限制框架。
需求和体验随社会变动和内部浓缩逐渐进化,自然会催生新的系统。某一设计被验证有效后,用的多了就会被归为一个新的类型。
另外,其实类型之间是发展和重叠的。分析类型发展史能辅助理解设计演化,比如众所周知RTS-MOBA线,以及《生存进化史》类加强空间博弈到《皇室战争》,加强单位局内养成到《自走棋》。分析类型重叠则能通过对比设计差异提升设计水平。