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DimensionB 一个菜货

回答了问题 发布于 2025-04-11 13:38:33

游戏类型还有没有增加新的可能性?那会增加什么呢?

类型是对类似规则的概括,其用途为方便交流而非限制框架。

需求和体验随社会变动和内部浓缩逐渐进化,自然会催生新的系统。某一设计被验证有效后,用的多了就会被归为一个新的类型。

另外,其实类型之间是发展和重叠的。分析类型发展史能辅助理解设计演化,比如众所周知RTS-MOBA线,以及《生存进化史》类加强空间博弈到《皇室战争》,加强单位局内养成到《自走棋》。分析类型重叠则能通过对比设计差异提升设计水平。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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