柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰 回答了问题 发布于 2017-12-07 00:20:50 「防守反击」起源于哪款游戏? 我所记得最早有这种理念并实施的是 93年的 饿狼传说2 (SNK)不过并不是抓住对方某个攻击帧才瞬间防御,而是防御中抓住对方攻击帧输入反击,可以直接将对方击倒。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录