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菠萝面包 我要做一辈子游戏

回答了问题 更新于 2017-10-10 10:56:31

「防守反击」起源于哪款游戏?

确实不知道谁是第一。

但是从本源来考虑,这应该是通过 “防御” 系统衍生而来的。


最早的格斗游戏中,设计者让成功防御对手攻击时,能产生一个反击空隙。(那些扣帧玩家)

而后来出现了一些,能够【通过防御才能触发】的特殊机制。


虽然我YY,这很可能是设计者,在研究武术种发现了一些防反技想表现出来,然后创造了这个系统的可能性很大。

比如 柔道,擒拿,这些绞技相关的武术。中国不也有 四两拨千斤 咩~

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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