首先不是为了钱或者经验值或者装备道具而去刻意完成支线任务,像巫师3中的一些支线,我去做是因为我想知道这故事的后续(当然还有强迫症)
然后重复性不能高,例如各种“去哪哪哪杀几个怪”
最好是对主线不能细说的世界观或者npc性格的补充,这点我觉得轨迹系列做的很棒
当然,我游戏玩的少,这些都是个人感觉。。。
广寒青梦 玻璃渣死忠粉|经营养成JRPG爱好者
回答了问题 更新于 2017-01-09 18:06:28
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