注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

广寒青梦 玻璃渣死忠粉|经营养成JRPG爱好者

回答了问题 更新于 2017-01-09 18:06:28

好的支线任务设计是什么样的?

个人感觉
首先不是为了钱或者经验值或者装备道具而去刻意完成支线任务,像巫师3中的一些支线,我去做是因为我想知道这故事的后续(当然还有强迫症)
然后重复性不能高,例如各种“去哪哪哪杀几个怪”
最好是对主线不能细说的世界观或者npc性格的补充,这点我觉得轨迹系列做的很棒

当然,我游戏玩的少,这些都是个人感觉。。。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    广寒青梦 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答