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6L清风 玄学。

回答了问题 发布于 2018-11-12 11:18:43

游戏中的物品多是以白绿蓝紫橙这几个颜色表示品质等级,为什么会这么设计,有哪些根据或逻辑?最早的出处在哪里?

以前看过一个文章,说过装备品质你这个事儿,不过具体出处我忘记了,机核还、游资,还是知乎,搜了一下没找见。感兴趣可以再找找。说1个结论性的事儿。

1.装备品质分级,做的比较早,也比较有代表性的是:魔兽世界。从获取不同品质的难度,途径,以及装备的区分上,均做出了差异。对于不同品质的装备,进行了各自精准的定义,感兴趣可以仔细去研究一下魔兽世界。

2.后来网游很多沿用这个品质,不过,大多都偏离了。准确的说,分为3种情况。

a.继续沿用魔兽的品质界定。

b.根据自己游戏,自己制定出自己的,比如出了更高级的红装,获取更苛刻等。

c.开局送紫装。将绿蓝紫甚至更多品质,混为一谈,产出、属性区分基本没有太大差异,仅仅利用品质带给玩家的常识性的认知,只顾卖钱。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    天涯一隅 1年前

    在系统进化上,魔兽世界太晚了。

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