以前看过一个文章,说过装备品质你这个事儿,不过具体出处我忘记了,机核还、游资,还是知乎,搜了一下没找见。感兴趣可以再找找。说1个结论性的事儿。
1.装备品质分级,做的比较早,也比较有代表性的是:魔兽世界。从获取不同品质的难度,途径,以及装备的区分上,均做出了差异。对于不同品质的装备,进行了各自精准的定义,感兴趣可以仔细去研究一下魔兽世界。
2.后来网游很多沿用这个品质,不过,大多都偏离了。准确的说,分为3种情况。
a.继续沿用魔兽的品质界定。
b.根据自己游戏,自己制定出自己的,比如出了更高级的红装,获取更苛刻等。
c.开局送紫装。将绿蓝紫甚至更多品质,混为一谈,产出、属性区分基本没有太大差异,仅仅利用品质带给玩家的常识性的认知,只顾卖钱。
天涯一隅 1年前
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