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Redusk 1年前

其实还有一种任务的设计方法,我也觉得很巧妙,就是隐藏任务。一般的任务触发后,玩家一般都会收到提示,然后按照任务指引,一步步按部就班的完成任务获取奖励。但是现在的一些开放世界有些隐藏任务,在玩家拿到道具,或者NPC的提示后,没有弹框提示,让玩家以为是世界观的扩充。但是根据线索一步一步完成后,可以发现隐藏的BOSS或者奖励品。例如老滚龙翼DLC的隐藏巨人,一些路边捡到的笔记,比较明显的就是藏宝图了。

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