评论 4

琪露诺 1年前

那……为什么地水火风适合日系战略,而火冰雷适合美系偏动作?有什么说法嘛?

grox133 [作者] 1年前

@琪露诺 ‍ 一般来说,回合制或者srpg才存在相克,因为可以增加战斗的难度和策略。你能想象玩动作游戏还要考虑到相克吗?最多考虑到不同元素的抗性,要不然都操作不过来。(当然其实考虑相克的动作游戏也不少)。另外一种说法就是地水火风更适合固定演出,而火冰雷更适合动态,这是从技能特效的角度。
当然以上纯属个人看法。

琪露诺 1年前

@grox133 ‍ 理解了。

Yene 1年前

地水火风,Avatar,完美反例。

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