注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

帕秋莉诺蕾姬 多读多听多看多想,少说话

回答了问题 发布于 2017-01-07 19:22:05

大家认为在回合制RPG里,最理想的队伍人数是多少?

《光之四战士》中,会因为剧情的关系队伍人数频繁变动,从一个人到四个人都有。

但是这款游戏的角色定位实际上要比其他角色更自由的——职业随意切换不说,魔法数量少,并且是类似装备的东西,带上就能用。

考虑其他RPG,对角色定位是很有一套讲究的。拿《世界树迷宫》系列来说,基础定位包括 物理输出、属性输出、队伍防御(为全队提供减伤,这个定位在其他游戏似乎比较少见,以嘲讽当T居多)、普通医疗、BUFF、DEBUFF,可以看到这里就已经有六个定位了,而《世界树迷宫》只提供了五个位置,因此你是不可能让队伍做到尽善尽美的。不过在基础定位之上还有一些包含混合定位的职业,三代以降的副职业系统更是提供了更宽广的定位范围,这就是后话了。

扯了半天,我想表达的核心是:最优队伍人数是和人物分化程度有关的。极端的例子下,所有人完全一样的队伍,3个人和6个人区别并不大。而最优队伍人数不一定是最适合游戏的,一般来说游戏设定的会比最优低一些,逼迫玩家做出一定的取舍。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    帕秋莉诺蕾姬 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答