边须木 寻找震撼心灵的作品 回答了问题 发布于 2017-01-09 17:41:52 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 从游戏背景延伸,世界观价值观延伸,从当前世界正在进行的事件延伸……(像什么邪恶博士的实验意外产物) 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 19 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 边须木 的更多回答 查看所有回答 宝可梦适不适合做开放世界? 我觉得还是不适合,宝可梦以前就开放了,只是没有现在游戏这么开放。 宝可梦这个IP很贵重,如果改革要承担很大风险,而且很多人还是很喜欢宝可梦现在这种游戏形式的吧,变成像其他游戏那么开放,需要考虑的东西太多了,我第一个想到的是世界生态的问题,这次剑盾出现了旷野地区,这应该 ... 一个烦恼? 那说明你有更重要的事,或者想做的事要做,人活着图一个心安理得,玩不下去不玩,去干别的 请问喜欢玩小绿的玩家们小绿和贴牌小绿的异同有哪些? 小绿这个种族一直都是万金油的角色,但是最近的更新长手武器优势越来越大,小绿也就越来越像突击兵了。 普通小绿副武器水球,大招超级落地,上个更新加强了超级落地,但还是弟弟,跳起来永远都是靶子,所以也不推荐上跟大招有关的技能,更多专注武器墨水和机动性的方向。 运动贴牌小绿( ... 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2020-02-10 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 其实 搞新种族设定是件吃力不讨好的事。 因为:一,所有的架空幻想作品,都没有完全架空的背景,都是依据现实中的因素来联想,模拟的。 二,全新的设定,对受众的认知成本要求太高,比如战锤40K的 灵,黑暗灵族,钛,人们看过去仍然是先潜在的翻译成,精灵,暗精灵等等已熟知的种族。这 ... XenoAmess 回答 2019-01-25 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? *人。 头长在*上的动物。因为大脑和四肢长时间未使用,所以高度退化,而*接管了它们的工作。 即便如此,对诚实的追求依然在他们灵魂的深处铭刻。 这些*人最喜欢说的就是:“我是一个老实人,你给我看**,我就给你钱。” 闷骚菊 回答 2017-12-06 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 魔幻?那么出个蒸汽朋克风的机器人咋样?由木片+黄铜制作而成,然后因为是魔幻,所以来个火焰的心做能源驱动。 扶摇 回答 2017-01-06 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 如果只是种族的话,基本方法是从独创的世界观架构中引申出,而不是孤立一拍脑门想出来的。 先奠定踏实的世界观,搭建翔实可信的架构。 时间轴上可以用最简单的3步法界定:已发生的事情、正发生的事情,未来将要发生事情;空间轴上也有3步法,原生的世界,冲突改造的世界,主角改造的世界 ... ma 回答 2017-01-06 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 要新颖还不够简单,主要要看作品要表达什么什么样的世界观。比如海贼的鸟人族,魔兽的鱼人、狗头人、螳螂妖。没有要求的话就把生物拟人化把非生物生物化再合理化就行。 赵越俞 回答 2017-01-06 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 参考老滚 亚龙人 布莱顿人 黑暗精灵 高精灵 帝国人 虎人 诺德人 兽人 红衣守卫 木精灵 这些全部都挺新颖的啊
边须木 的更多回答 查看所有回答 宝可梦适不适合做开放世界? 我觉得还是不适合,宝可梦以前就开放了,只是没有现在游戏这么开放。 宝可梦这个IP很贵重,如果改革要承担很大风险,而且很多人还是很喜欢宝可梦现在这种游戏形式的吧,变成像其他游戏那么开放,需要考虑的东西太多了,我第一个想到的是世界生态的问题,这次剑盾出现了旷野地区,这应该 ... 一个烦恼? 那说明你有更重要的事,或者想做的事要做,人活着图一个心安理得,玩不下去不玩,去干别的 请问喜欢玩小绿的玩家们小绿和贴牌小绿的异同有哪些? 小绿这个种族一直都是万金油的角色,但是最近的更新长手武器优势越来越大,小绿也就越来越像突击兵了。 普通小绿副武器水球,大招超级落地,上个更新加强了超级落地,但还是弟弟,跳起来永远都是靶子,所以也不推荐上跟大招有关的技能,更多专注武器墨水和机动性的方向。 运动贴牌小绿( ... 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2020-02-10 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 其实 搞新种族设定是件吃力不讨好的事。 因为:一,所有的架空幻想作品,都没有完全架空的背景,都是依据现实中的因素来联想,模拟的。 二,全新的设定,对受众的认知成本要求太高,比如战锤40K的 灵,黑暗灵族,钛,人们看过去仍然是先潜在的翻译成,精灵,暗精灵等等已熟知的种族。这 ... XenoAmess 回答 2019-01-25 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? *人。 头长在*上的动物。因为大脑和四肢长时间未使用,所以高度退化,而*接管了它们的工作。 即便如此,对诚实的追求依然在他们灵魂的深处铭刻。 这些*人最喜欢说的就是:“我是一个老实人,你给我看**,我就给你钱。” 闷骚菊 回答 2017-12-06 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 魔幻?那么出个蒸汽朋克风的机器人咋样?由木片+黄铜制作而成,然后因为是魔幻,所以来个火焰的心做能源驱动。 扶摇 回答 2017-01-06 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 如果只是种族的话,基本方法是从独创的世界观架构中引申出,而不是孤立一拍脑门想出来的。 先奠定踏实的世界观,搭建翔实可信的架构。 时间轴上可以用最简单的3步法界定:已发生的事情、正发生的事情,未来将要发生事情;空间轴上也有3步法,原生的世界,冲突改造的世界,主角改造的世界 ... ma 回答 2017-01-06 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 要新颖还不够简单,主要要看作品要表达什么什么样的世界观。比如海贼的鸟人族,魔兽的鱼人、狗头人、螳螂妖。没有要求的话就把生物拟人化把非生物生物化再合理化就行。 赵越俞 回答 2017-01-06 怎样给魔幻/奇幻题材作品设计一个新颖的种族? 参考老滚 亚龙人 布莱顿人 黑暗精灵 高精灵 帝国人 虎人 诺德人 兽人 红衣守卫 木精灵 这些全部都挺新颖的啊