评论 5

高鸣 1年前

关于中文Logo的意见图文并茂、生动形象,我个人表示赞同,我会反馈给美术。
另外不妨再看一下英文版的Logo(已插入图片到原问题中),感受一下角色形象的融入是不是比中文版好一些?坦白讲当初在设计logo图形时,中文版的文字融入角色形象确实有些牵强,但为了和英文logo统一,最终选择了这样一种设计。

大城小胖 [作者] 1年前

@高鸣 交典创艺 ‍ 我觉得问题依旧。字体选的不好。 文艺 素雅的游戏, 上下等宽(而不是上大下小),平直的端点(而不是圆润的),无衬线字体可能会好点。 (参见 风之旅人 纪念碑谷 无人深空)
 你用『logo torch』做关键字 搜索 google图片, 里面有很多我比较喜欢的风格。(以上只是基于个人审美)

高鸣 1年前

关于视频,除了吐槽E-Home的Logo外,能不能再就“毕竟宣传片很多时候是要把『好东西藏起来的』”这个观点谈一谈?我想你是看出了视频并未将重点放在全面透彻展示游戏精彩玩法集锦,那么在第一遍观看宣传片的时候,你能感受到视频主要想传达的信息吗?或者换句话说,看完片子你留下的最深刻的印象是啥?这个印象清晰吗?这个印象对你有吸引力吗?或者,你看完会不会觉得糊里糊涂摸不着头脑?

大城小胖 [作者] 1年前

我对预告片不敏感的。至今没有因为预告片来决定 买或不买 一款游戏。 想买的游戏,预告片不好我也会觉得『肯定有所保留』,不想买的游戏,预告片*炸天,我也会觉得『肯定是虚假宣传,实际品质肯定大缩水』。 (不止游戏,电影也是如此,真正想看的电影我甚至会主动避免看预告片)

 所以这个问题 除了吐槽 百家合的logo, 我还真说不出所以然的。

高鸣 1年前

@大城小胖 ‍ 很微妙的玩家心理 LoL

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