我对蜡烛人的了解也就是看过触乐等媒体的文章,没有玩过游戏。
就我看完文章的印象来说,核心玩法是:
1.通过蜡烛的光亮,改变关卡场景,或是与场景互动,从而完成通过关卡或者解谜的任务
2.因为是蜡烛所以能亮的时间有限,不能频繁使用,需要有做好规划
以上是自己的理解,可能不对。
然后刚才看了宣传片
第一个宣传片,蜡烛每亮一次,就会切换到一个新的场景。这点作为宣传片是挺有感觉的,但核心玩法(也就是这游戏的最大特色)被藏起来了。
为什么这么说,因为这个视频容易让人以为点亮蜡烛只是宣传片的手法,而不是与核心玩法联系到一起。
第二个宣传片
在某几个片段上一个突出了核心玩法,让人很容易理解这个游戏是“通过蜡烛的光来解谜”的。但也有如 第一个场景和喷火的场景 那种和一般游戏没什么区别的场景在里面。
另外仔细一想,相比核心玩法2,确实“点亮蜡烛的场景互动”更容易在视频里体现。
然而,点亮蜡烛的互动在某些场景从视觉上达到惊艳了,但是从玩法上讲,没有那种"原来可以这样!"的场景出现在视频里。(也许制作人就是想要这种效果,把最好的东西藏在游戏里?)
这段视频的表现形式和节奏我觉得挺好的,可以保持
并不懂视频制作,以上仅供参考~
高鸣 1年前
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