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发条陈 一个偏激的玩家

回答了问题 发布于 2017-01-07 23:55:08

玩家对于游戏会有哪些“先验知识”?它们如何形成,有什么特点?

线性游戏,死胡同会有宝物。

敌人越强,宝物越好;敌人如果强到一定程度,就离大结局不远了

特效越多的兵器,攻击力越高

玩日本的游戏,会下意识地寻找18+内容

吃东西有加成

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画质=游戏质量

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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