玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
《只狼》的难度和魂系列、《仁王》相比较怎么样?
为何国内很多玩家将《忍龙》、《鬼泣》、《战神》称为三大动作游戏系列?
哪些游戏让屏幕外的你不由自主地动了起来?
有哪些游戏和游戏产业衍生出来的梗?
游戏评测中的干货究竟指的是啥?
如何看待本次Wegame版MHW遭到举报,被主管部门叫停下架的事件?
“我们走了一些弯路。”
你是如何看待腾讯wegame怪物猎人世界的价格战?
单论剧情,哪些游戏的剧情让你觉得和优秀的小说、电影比也毫不逊色?
近几年有哪些游戏弓箭的体验做的最好?
《塞尔达传说:荒野之息》里面的弓箭。
既可以摇杆瞄准,可以晃动掌机瞄准,还能把手柄取下来体感瞄准。
作为一个射击游戏只用鼠标键盘的人,体感瞄准真是救了我的命,感觉比鼠标瞄准还要直观。
悬在半空中还有子弹时间。
新手想入坑黑暗之魂系列,应该从哪一部开始?
第三部。
第一部我玩的是PC版。移植得很糟糕,游戏难度也很大。第一部年代也很久远,游戏画质不行。
第二部不是宫崎英高担任的监督,两极分化比较严重。
第三部最适合新手,难度小,画质不错,PC版就算是鼠标键盘也能爽玩。你可以很明显的感受到,第三部为了迎合市场,降低了游戏难度。