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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2019-08-30 20:51:11

「闪避」的起源是怎样的,又经历了怎样的发展?

咱不谈 桌面RPG,不谈 正常空间移动操作的  闪避,就说说 专门的,设计一个动作用,有无敌帧,用来闪避的,最早应该是 80年代的街机《勇士们》6bae1b0720afbca0aba97db2c992d3e9.jpeg还有它的后继者《血**》491e036b3436cbd82e2bb87e24bcfaff.jpeg当然还有一个 叫 时空勇士的,我找不到了。

这是一个很奇葩的,单摇杆时代 的 对画面纵深方向的射击游戏。 由于摇杆要用来操作瞄准用的光标,玩家自己闪避子弹的移动就没办法做了,于是他们折中加了一个闪避动作,按除了射击外的另一个键,可以翻滚闪避。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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