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Arcadia the Paymaster

回答了问题 发布于 2017-01-05 19:06:32

星际争霸2是否在设计之初就被定位为电子竞技游戏?暴雪为此做了哪些更适合电子竞技的设计?

星际玩家,星际2观众


电子竞技在设计之初肯定是星际争霸2的定位,也肯定不是唯一的定位


更适合电子竞技的设计,与星际争霸:母巢之战相比:

从不存在到不太好用的断线重连功能

从不太好用到凑合能用的录像功能

从非常不好用到不错的观战功能

从非常陡峭到较为陡峭的学习曲线

从繁琐到相对简洁的操作

从基本由地图设计者把握的平衡调节机制到掌控闪电的金大卫

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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