上面一位盆友写的蛮详细了,但设计和后面贴的参考图那两张又是两码事,比较正常的环节是需要先根据世界观有个相对宏观的设计框架,然后才是细分成诸多角色,后面那两张是已经分发给原画具体的需求,原画有明确定位,然后找参考拼凑出符合设计元素的过程....至于这个算不算设计,就涉及到原画本身参考借鉴的度了:D
(2b小姐姐的设计思路可能得看官方出的概念设定集文字解说就能有比较明确的了解噜,但我猜大多还是世界观为主哈哈哈)
歌川 学shader啊!
回答了问题 发布于 2017-01-09 12:46:51
上面一位盆友写的蛮详细了,但设计和后面贴的参考图那两张又是两码事,比较正常的环节是需要先根据世界观有个相对宏观的设计框架,然后才是细分成诸多角色,后面那两张是已经分发给原画具体的需求,原画有明确定位,然后找参考拼凑出符合设计元素的过程....至于这个算不算设计,就涉及到原画本身参考借鉴的度了:D
(2b小姐姐的设计思路可能得看官方出的概念设定集文字解说就能有比较明确的了解噜,但我猜大多还是世界观为主哈哈哈)
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歌川 [作者] 1年前
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