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Slowken Gamer And Developer

回答了问题 发布于 2017-01-05 17:14:16

怎么评价《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》的 panic attacks 和 disease 设定?

其实就是大部分有关克苏鲁神话游戏里都有的sannity(san值)的设计。饥荒里的脑残值还是血源里的洞察力都跟san值有关。共同设计要素就是san值高了就会看到奇形怪状的东西结果发疯

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