恕我直言,以上所有回答都是胡说八道。都是答主自己没有任何可验证的意淫罢了。
你把鬼蟹,冰蛙,playerunkown,卡马克,班尼特福迪,小岛秀夫,宫本茂叫来他们也不敢说下一个能成功的是啥。
游戏业之所以吸引人的原因就是在于市场的可变性与艺术的多样性。有可能做出一个爆款的公司下个游戏就是垃圾导致公司倒闭,有可能几个职场失业者不小心就能做出大火的游戏。
如果能知道下一个游戏风潮是什么,那这个人早就自己去做游戏了,哪还会在这和你们bibi,那不是傻么,这可比知道股市房市动态牛逼多了。
奶牛关现在总有股奇怪的风潮,不好好具体的品鉴某一游戏,总喜欢搞一些高大上,形而上的文章标题/意识流总结/自创理论。
yellowtail 1年前
顶尖制作人可以做出很好的作品,可是他们也不会去做小苹果吧,不合适的类比。个人觉得越大众化越市场化的艺术性越弱。
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