一般来讲苏联朋克属于柴油朋克范畴
柴油朋克注重工业设计感,大多都会和严重的重工业污染联系在一起,因而经常和后启示录一类末世废土题材分不开。
另外一个要素就是对制度的妖魔化或者诋毁,毕竟冷战失败了,自然要被胜利者各种鞭尸
所以在艺术风格上偶尔会表现出蠢笨脏重(总之就是普通人对苏联体系设计和装备的直观感受)
还有一点就是核能运用,大规模使用核能多少也是苏联的象征之一了。
至于其他表现苏联美好一面的风格设计,在游戏行业所见不多,因为有实力在图形美术上投入更多精力的游戏制作者多是西方价值观体系的,甚至包括毛子自己也一样。
所以说”苏联朋克“就和西方所谓”苏联学“一样都是伪命题,是带有有色眼镜的印象派表现。
其区别之大就跟《苏维埃进行曲》和真正的苏联军乐(比如《我的军队》)一样。