是 “新的资源 获取方式”,还是“新的 资源获取方式。这其是两个问题。
星际争霸当初简化成两种资源,主要目的就是想让玩家的注意力从资源配置回到战斗本身上来,(气矿的设置则是为了控制高级兵种的产出timing以及产量),这其实就够了。
再回到题主的问题上来,我们增加一种新的资源,得想想有什么目的,由于dota和LOL的装备,都是走的合成路线,所以并不需要再有一种资源,就可以达到控制目的了,为了增加资源而增加没有必要。
如果是“新的 获取资源方式”,得看我们是希望怎么鼓励玩家的行为。比如,我们希望鼓励玩家抱团,出一个“两人以上在一起时,随时间增加的金钱增加100%”(手动笑....)
Shelby Yuan 1年前
手动笑……
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