首先说答案,可以但是很难。
目前MOBA类游戏的金钱获取的方式大多为三种
1.时间获取
2.杀人获取
3.其他方式比如野怪,符文,道具等
比重为 杀人>其他>时间
可以在不影响平衡的前提下增加一些BUFF来影响获取速度但是比重不应该太大【比如天赋树?】
比重应该为杀人>其他=buff>时间
叁柒Tyranny Pa Pa Pa
回答了问题 发布于 2016-12-31 10:24:56
首先说答案,可以但是很难。
目前MOBA类游戏的金钱获取的方式大多为三种
1.时间获取
2.杀人获取
3.其他方式比如野怪,符文,道具等
比重为 杀人>其他>时间
可以在不影响平衡的前提下增加一些BUFF来影响获取速度但是比重不应该太大【比如天赋树?】
比重应该为杀人>其他=buff>时间
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FURYDANCE 1年前
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