问题问得比较模糊,我只能按照我自己的理解来回答了:
在我看来这个问题背后的矛盾是关于游戏到底应该更注重作为玩具而带给人玩耍的快乐,还是应该更注重有文化艺术内涵的叙事。
答案当然是“怎么都可以”,独立游戏的崛起也恰恰应该代表更加自由的潮流,不管是按照什么标准划分的游戏分支,都不可能限制游戏的走向。游戏只是一个载体,如何表达、表达什么都可以。
个人觉得“电影化”应该以叙事为定义,而不是片面的画面表现。
Esther 喜新厌旧的独立游戏爱好者;比起玩也许更擅长说和写……
回答了问题 发布于 2016-12-27 14:52:03
问题问得比较模糊,我只能按照我自己的理解来回答了:
在我看来这个问题背后的矛盾是关于游戏到底应该更注重作为玩具而带给人玩耍的快乐,还是应该更注重有文化艺术内涵的叙事。
答案当然是“怎么都可以”,独立游戏的崛起也恰恰应该代表更加自由的潮流,不管是按照什么标准划分的游戏分支,都不可能限制游戏的走向。游戏只是一个载体,如何表达、表达什么都可以。
个人觉得“电影化”应该以叙事为定义,而不是片面的画面表现。
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EEhentai 1年前
Esther [作者] 1年前
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藏海 1年前
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