OW的地图设计在一定程度上沿用了DOOM开创的资源控制玩法
这种玩法架构被后来的雷神之锤发扬光大,玩家在地图中围绕着不同的补给品、武器刷新点进行战斗。
Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华
回答了问题 发布于 2016-12-28 02:26:25
OW的地图设计在一定程度上沿用了DOOM开创的资源控制玩法
这种玩法架构被后来的雷神之锤发扬光大,玩家在地图中围绕着不同的补给品、武器刷新点进行战斗。
Doom Liang 的更多回答
查看所有回答如何看待Steam Direct发布后部分开发者收入严重下降?
使用Uplay购买游戏有哪些须知?
平台跳跃游戏中,引导玩家行动的优秀设计都有哪些?