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社区怎么样

回答了问题 发布于 2019-04-18 03:35:55

2017某高校游戏类专业课游戏设计理论基础试题?

其实最后一题(”试设计一款适合全家私家车出行时游玩的游戏?“)有很多的讨论空间。首先行车安全自然是第一位,但是并不是说这个问题就这么简单。

根据我的生活经验,私家车出行大部分时间在行路上,国道、高速等等地方,确实是漫长又有点无聊的。每台车里最常见的事恐怕是听收音机吧?除了路况和广告,我经常听到电台设计的听众互动节目呀。比如智力题问答、唱歌词、互动讲段子等等,参与方式一般为听众打进电话,现在也有向微信公众号后台发语音的方式,大家应该都遇到过。这其实就是一种很好的游戏设计思路。司机基本上只能腾出听觉、以及用嘴参与互动,那么在广告等休息时间,大家一起猜猜谜是比较好的游戏选择。就英文谜题书而言,我也确实看到过不少为出行设计的类别,翻开里面都是一两句话的猜谜。全家一起锻炼锻炼生活常识什么的很有趣,也很有用。当然前提依然是不要让车内气氛太过,要让司机能始终以关注路况为主。

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